Graafikko Julianna Kähtävä työskentelee Hill Climb Racing II -tiimissä. Hän osallistui aikoinaan ensimmäiseen Oulu Game Lab -koulutukseen. Sen jälkeen työpaikka löytyi Fingersoftilta. KUVA: Jarmo Kontiainen
Tehdään heti selväksi erot ansaintalogiikassa: satatuhatta ostettua peliä on premium-pelille menestys, miljoona latausta on mobiilipelille korkeintaan hyvä alku.
Ansaintalogiikka ei ole ainoa asia, joka erottaa pelit toisistaan.
Haluatko jatkaa lukemista?
Tilaa I-P Digi 1. kk vain 9,90 €
Rajaton lukuoikeus verkkosivuilla ja sovelluksessa
Näköislehdet ja arkisto
Galleriat, videot ja live-lähetykset
Podcastit, pelit ja koulutukset
Päivittäiset uutiset sähköpostiisi
Tilaajaedut