Teknologiayritys Sony luopuu Playstation-konsoleille julkaistavien uusien pelien fyysisistä levyversioista tammikuusta 2028 alkaen. Yritys kertoi päätöksestä heinäkuun alussa.
Tämän jälkeen uudet pelit ovat saatavilla Playstation Storessa ja jälleenmyyjillä ainoastaan digitaalisessa muodossa. Pelaajien on siis ladattava pelit suoraan Sonyn peliverkkokaupasta tai hankittava latauskoodi pelin ostoon.
Muutos ei kuitenkaan koske pelejä, jotka on julkaistu tai julkaistaan fyysisellä levyllä ennen tammikuuta 2028.
Sony perusteli päätöstään kuluttajatrendien muutoksella digitaalista mediaa suosivampaan suuntaan. Yrityksen mukaan noin 80 prosenttia sen kokonaisten pelien ohjelmistomyynnistä tapahtui digitaalisina latauksina tilikaudella 2025.
Uutinen ei saanut lämmintä vastaanottoa. Muutamassa viikossa yli 340 000 ihmistä on allekirjoittanut vetoomuksen, joka vastustaa Sonyn päätöstä.
Miksi juuri Sonyn päätös herätti valtavan vastustuksen?
Osta, myy, lainaa, omista
2010-luvun alkupuolella Microsoft kertoi suunnitelmastaan, joka olisi estänyt pelien jakamisen sen uudella Xbox-konsolilla. Sony reagoi Microsoftin suunnitelmiin vakuuttamalla, että Playstation-pelin ostettuaan voi vaihtaa tai myydä sen, lainata sen kaverille tai omistaa sen ikuisesti.
Fyysisten levyjen puuttuminen estää kuitenkin kaikki nämä.
Pelaaja on voinut myydä fyysisenä ostetun pelin ja saada osan maksetusta hinnasta takaisin. Pelejä on ollut mahdollista ostaa käytettynä tai lainata esimerkiksi kaverilta tai kirjastosta. Fyysiset versiot ovat myös mahdollistaneet hintakilpailun kauppojen välillä esimerkiksi alennusten tai tyhjennysmyyntien kautta.
Pelilevy on pitkään ollut myös todiste pelin omistamisesta. Kysymys omistajuudesta on ollut tapetilla jo fyysisten pelilevyjen yhteydessä, sillä jotkut pelit tarvitsevat yhteyden julkaisijan pelipalvelimelle toimiakseen. Palvelinten olemassaolo riippuu julkaisijan tahdosta. Asiaa on käsitelty myös EU-tasolla.
Digitaalisten pelien kohdalla omistajuutta ei ole levyllisenkään vertaa. Playstation Storen käyttöehdoissa todetaan, että käyttäjät ostavat käyttöoikeuden sisältöön, eivät sisältöä.
Muutama päivä ennen Playstation-ilmoitustaan Sony tiedotti poistavansa syyskuussa yli 500 elokuvaa ja televisiosarjaa Playstation-käyttäjien kirjastoista. Syynä oli yrityksen lisenssisopimuksen päättyminen tuotanto- ja levytysyhtiö Studio Canalin kanssa.
Käytännössä tämä tarkoittaa, etteivät käyttäjät voi katsoa ostamaansa sisältöä.
Pelaaminen kallistuu
Vuonna 2020 julkaistusta Playstation 5 -konsolista on myynnissä kolme versiota, joista yksi ei sisällä lainkaan levyasemaa. Huhtikuussa Sony nosti konsoleiden eurooppalaisia suositushintoja, ja mallista riippuen uusi konsoli maksaa 600–900 euroa.
Hintojen korotuksen taustalla on muun muassa maailmanlaajuinen muistipula, joka on vaikuttanut myös muiden valmistajien pelikonsoleihin sekä tietokoneisiin. Muistipulaan ei ole näkyvissä ratkaisua lähiaikoina.
Konsoleiden ohella myös erityisesti niin sanottujen AAA-pelien, eli suuren budjetin ja isojen studioiden videopelien, hinnat ovat nousseet 2020-luvulla. Esimerkiksi Rockstar Gamesin odotettu Grand Theft Auto VI maksaa versiosta riippuen 80–100 euroa.
GTA VI:n ennustetaan nousevan kaikkien aikojen myydyimmäksi kulttuurituotteeksi. Peli julkaistaan ainoastaan digitaalisena ja aluksi ainoastaan Playstation 5- ja Xbox Series X/S -konsoleille. Pelikokemuksen hinta voi siis nousta yli tuhannen euron, jos pelin lisäksi on ostettava myös konsoli.
Lähteinä AFP, BBC ja Guardian.